• Deadlock Türkiye Forum'a Hoş Geldiniz!
    Deadlock'a odaklanan topluluk üyelerimizin sunduğu özel rehberler, ipuçları, haberler ve çok daha fazlasının tadını çıkarın. Şimdi kaydolun ve sıcak bir topluluğun parçası olun!

12 Eylül 2024 Güncellemesi

Masso

Evangelion
Yönetici
Katılım
3 Eyl 2024
Mesajlar
27
Yama-Notlari.webp


Deadlock için 12 Eylül 2024 tarihinde yayınlanan güncellemenin detaylarına aşağıdan ulaşabilirsiniz.



[ Genel Değişiklikler ]

- Eşleştirme artık tüm bölgelerde 7/24 açık.

- Yeni mini harita eklendi:
- Taban varlıkları güncellendi ve yeni benzersiz Hero simgeleri eklendi.
- Neutral Camps, bulundukları binaların üzerinde bir parlama ile temsil ediliyor.
- Orange Lane (Orchard), artık Green Lane (Greenwich) olarak adlandırılıyor.

- Yeni bir davranış sistemi eklendi.
- Oyuncular, oyunun belirli özelliklerine geçici olarak erişimlerini kaybedebilirler. Kontroller; Eşleştirme, Sesli Sohbet, Metin Sohbeti, Durdurma ve Raporlama işlevlerini içerir. Takip sistemi aktif durumda, ancak çoğu ceza için birkaç gün bekleyeceğiz ve sonuçları inceleyeceğiz.

- Artık düşük öncelik sırası mevcut. Bu sıraya girmenin birincil yolu, oyunları terk etmektir, ancak başka davranışlar da dahil edilebilir. Normal eşleştirmeyi kullanabilmek için gerekli sayıda oyunu tamamlamanız gerekecek (düşük öncelik sıklığına göre artar).
- Oyuncuları sürekli yanlış raporlamak, raporlama işlevini kaybetmenize ve bazı durumlarda düşük öncelik sırasına düşmenize neden olabilir.
- Solo sırada yer alan yeni oyuncular, yalnızca diğer yeni oyuncularla eşleşecektir; 4 galibiyet kazanana kadar.

-1-1-2-2 ve 2-2-1-1 hat yerleşimi artık mümkün olmayacak.
- 6 kişilik bir parti, solo oyuncularla eşleşmeyecek. Bu, 6 kişilik gruplar için daha uzun sıra sürelerine yol açabilir.
- AFK kalan oyuncular birkaç dakika sonra oyundan atılacak.
- "Maçtan Ayrıl" penceresi, ayrılmanın sonuçları hakkında daha net bilgi verecek şekilde güncellendi.
- "Maçtan Ayrıl" seçeneği artık tıklanabilir hale gelmeden önce bir gecikme süresine sahip olacak, bu da bazı kazara durumları önlemeye yardımcı olur.
- Her karakter için özelleştirilebilir hızlı tuşlar eklendi.
- Bounce Pad görselleri bir rüzgar fanıyla değiştirildi (mekanik bir değişiklik yok). Etkiler ayrıca seyahat yolunu gösterir.
- Soul Urn'a küçük ruh kurbağa bacakları eklendi.
- Orange zipline artık yeşil renkte.
- Space Bar artık yetenekleri iptal etmeyecek. İptal edilebilir yetenekler tekrar basılarak iptal edilebilir.
- "Modifier Button" ve "Alternate Cast Button" modlarının davranışları birleştirildi.
- Bazı ekstra durumlarda "Alternate Cast Button" kullanılırken UI düğme ipuçları eklendi.
- Double Tap Alternate Cast zamanlaması için bir kaydırıcı eklendi.
- Press and Hold Alternate Cast için gereken zaman ayarı kaydırıcı eklendi.

- Scoreboard (TAB) ve Extra Info (ALT) için değişiklikler yapıldı:
- Bu güncellemede, bu iki modun işlevlerini daha iyi karşılamak için davranışları ayrıldı. Her iki mod için kullanılan tuşlar, Keybinds Ayarları içinde değiştirilebilir.
- Scoreboard (TAB) artık imleç modunu etkinleştirir, Scoreboard'u, Hasar Özeti'ni gösterir ve minimap ping yapmayı sağlar.
- Extra Info (ALT) artık imleç modunu etkinleştirmez. Yeteneği hızlıca yükseltme ve HUD'da ekstra bilgi gösterimi sağlar.

- İstemci performansı iyileştirildi.
- İstemci başlatıldığında, oyun otomatik olarak haritayı ön yüklemeye başlar, bu da çoğu kullanıcı için yükleme süresini azaltır.
- Sand Box orb pratik alanında, topa vurduğunuz sürenin milisaniye cinsinden gösterimi eklendi.
- "private_lobby_create" adlı bir konsol komutu eklendi, bu komutla oyuncular sunucularımızı kullanarak özel lobiler oluşturabilir. Bu komut geçici bir UI'ye sahip. Gerçek bir UI eklediğimizde ve bazı ek özellikler eklediğimizde, özel lobileri konsol kullanmadan barındırmanın bir yolunu da ekleyeceğiz.
- Yetenek yükseltme tuşları artık özelleştirilebilir (Mevcut varsayılanlar ALT+1, ALT+2 vb.).
- Midboss düşük sağlık kükreme sesi, doğma sesinden daha belirgin hale getirildi.
- Dashboard ve oyun içi için Maksimum FPS ayarları kaydırıcıları eklendi.
- Kahraman testi, botlarla yapılan işbirliği maçları ve eğitim için duraklatma sınırı kaldırıldı.
- Oyunu ikinci bir monitörde başlatma desteği düzgün şekilde eklendi.
- Arkadaşlar menüsünde, otomatik yukarı kaydırma sorunu düzeltildi.
- Arkadaşlar menüsünde, çevrimdışı kullanıcıları partiye davet edememe sorunu düzeltildi.
- Arkadaşlar menüsündeki davet ipuçlarının yanlış konumlandırılması sorunu düzeltildi.
- Metal Skin efektleri güncellendi.
- Seven’ın Static Charge efektleri sınırları daha net hale getirmek için iyileştirildi.
- Sağlıkçı iyileştirme ışını renkleri diğer iyileştirmelerle tutarlı hale getirildi.
- Yakın dövüş askerleri artık vuruş efektlerini oynatmayacak (gereksiz sesleri azaltmak için).
- Tüm dört aktif yuva dolduğunda daha iyi bir gösterim eklendi.
- Ice Dome performansla ilgili bazı sorunları düzeltmek için güncellendi.
- Torment görsel efektleri gürültüyü azaltmak için güncellendi.
- Tesla Bullets etkinleştirme sesi eklendi.
- Toxic Bullets etkinleştirme sesi eklendi.
- Divine Barrier kanatları artık tamamen opak değil.
- Son vuruş durumu efektinin yoğunluğu azaltıldı.
- Echo Shard ses efektleri güncellendi.
- Düşük cephane uyarı sesi eklendi.
- Seven’ın kanal açma ve yetenek kullanma seslerinin netliği artırıldı.
- Refresher efekt renkleri yeşilden mora çevrildi.
- Abram’ın Seismic Impact yeteneğinin bazı durumları daha hızlı çözmesi için küçük güncellemeler yapıldı, böylece görsel gürültü azalacak.
- Lady Geist’in Blood Bomb, Life Drain, Malice ve Soul Exchange sesleri güncellendi.
- Shoulder Charge duvar çarpma efektleri eklendi.
- Açık mikrofon ayarları artık takım sohbetine veya parti sohbetine geçiş yapmanızı sağlar.
- Warp Stone mermi direnç buff etkileri güncellendi.
- Lucky Shot etkinleştirme ses efekti eklendi.
- Berserker buff efektleri güncellendi.
- Shiv'in koşarken şarjör doldurma animasyonu ayarlandı.
- Abram’ın Shoulder Charge duvar çarpma animasyonu eklendi.
- Abram’ın zıplama animasyonu sırasında silah kolu nişangahı engellememesi için aşağı indirildi.
- Soul Jar geri dönüş konumu efektleri, Soul Jar’ın yakalanma durumuna göre renk değiştirir.
- Lady Geist’in Blood Bomb revizyonları, takım savaşlarında görünürlüğü iyileştirmek için yapıldı.
- Singularity içine yakalanan kahramanların görünürlüğü iyileştirildi.
- Distance field gölgeler ve AO artık kozmik perdelerin arkasında görünmez.
- FSR ve FSR2 keskinlik ayarları için kaydırıcılar eklendi.
- Wraith, Grey Talon ve Infernus için VO güncellemeleri yapıldı.
- Walker AoE Stomp için yeni efektler eklendi.
- Viscous Splatter efektleri ayarlandı.
- Silencer kullanım ve süre sesleri yeniden düzenlendi.
- Rebirth kanal ve canlandırma sesleri eklendi.
- Infuser kullanım sesi eklendi.
- Seyirci hedef değiştirme sırasında ortaya çıkan sesle ilgili hatalar düzeltildi.

[ Oynanışta Çeşitli Değişiklikler ]

- Orblar, Claimer ve Denier arasındaki dar bir zaman penceresinde çarpıştığında, artık Claimer’ı tercih eder.
- Flex Slot, "First Walker"dan "Two Walkers"a taşındı.
- Tüm yetenek ve eşya bekleme süreleri küresel olarak %6 artırıldı.
- Maksimum yeniden doğma süresi artık 40 dakikadan 35 dakikaya indirildi.
- T4 Eşyalarının Maliyeti 6300'den 6200'e düşürüldü.
- Kalkan yenilenme süresi 60 saniyeden 50 saniyeye indirildi.
- Duvar Atlama aktivasyonu daha esnek hale getirildi.
- Duvar Atlama fırlatma açısı biraz daha yönlendirilebilir hale getirildi.
- Zıplarken ateş etme kilitlenme süresi 0,25 saniyeden 0,15 saniyeye indirildi.
- Boss'lardan düşen ruhlar artık daha yayılmış olarak görünüyor.
- Halat tırmanma hızı 13'ten 14'e çıkarıldı.
- Halat üzerindeyken DOT olmayan hasar aldığınızda hızınız %30 yavaşlar.
- Ağır yakın dövüş vuruş kaydı iyileştirildi.
- Mid Boss uyarısı artık %50 yerine %60'da veriliyor.
- Walker ışını maksimum menzili %20 azaltıldı (50m'den 40m'ye).
- Başarılı Parry bekleme süresi 0,5 saniyeden 0,25 saniyeye indirildi.
- Alt Fire'ların, koşullu bonuslarla (örneğin Yakın Menzil) çalışmama sorunu düzeltildi.
- Yakın Dövüşçü trooper'ların hitbox'ı iyileştirildi.
- Medic Trooper'ların bazen Guardian Boss'u iyileştirme hatası düzeltildi.
- Birden fazla kahramanın güçlendirme bonusunu aynı anda almasına neden olan hata düzeltildi.
- Silah doldururken, merminin daha küçük bir şarjör kapasitesine düşmesi sorunu düzeltildi.

[ Silah ve Eşya Değişiklikleri ]

- Headshot Booster: Bonus hasar 45'ten 40'a düşürüldü.
- High-Velocity Mag: Silah hasarı %14'ten %12'ye düşürüldü.
- Restorative Shot: Kahramanlardan gelen iyileştirme %35'ten %40'a çıkarıldı.
- Restorative Shot: Trooper'lardan gelen iyileştirme %10'dan %15'e çıkarıldı.
- Hollow Point Round: Koşullu silah hasarı %20'den %22'ye çıkarıldı.
- Rapid Rounds: Ateş hızı %12'den %9'a düşürüldü.
- Rapid Rounds: Artık -50 Maksimum Sağlık sağlamaz.
- Active Reload: Lifesteal %22'den %20'ye düşürüldü.
- Mystic Shot: Spirit hasarı artık mermi düşüşünü dikkate alır.
- Mystic Shot: Bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye indirildi.
- Berserker: Mermi direnci %8'den %7'ye düşürüldü.
- Long Range: Mermi kalkanı +90'dan +140'a çıkarıldı.
- Melee Charge: Yük mesafesi bonusu innate bölümüne taşındı.
- Melee Charge: Pasif artık 8 saniye bekleme süresine sahip.
- Melee Charge: Pasif tetiklendiğinde, %20 bonus yakın dövüş hasarı verir.
- Melee Charge: Yükleme gerçekleştiğinde UI göstergesi eklendi.
- Soul Shredder Bullets: Silah hasarı %6'dan %7'ye çıkarıldı.
- Fleetfoot: Aktif hareket hızı 4'ten 3'e düşürüldü.
- Fleetfoot: Bekleme süresi 22 saniyeden 18 saniyeye indirildi.
- Fleetfoot: Sağlık +75'ten +90'a çıkarıldı.
- Warpstone: Menzil 13m'den 11m'ye düşürüldü.
- Heroic Aura: Aktif hareket hızı bonusu 3'ten 2'ye düşürüldü.
- Burst Fire: Artık +70 Sağlık sağlar.
- Sharpshooter: Mermi sağlığı +175'ten +200'e çıkarıldı.
- Hunter's Aura: Mermi direnci azaltması %10'dan %9'a düşürüldü.
- Titanic Magazine: Mermi direnci %15'ten %18'e çıkarıldı.
- Alchemical Fire: Spirit gücü +7'den +11'e çıkarıldı.
- Crippling Headshot: Debuff süresi 5 saniyeden 4 saniyeye indirildi.
- Lucky Shot: Bonus hasar %80'den %90'a çıkarıldı.
- Glass Cannon: Maksimum yığın sayısı 5'ten 7'ye çıkarıldı.
- Silencer: Hasar %15'ten %20'ye çıkarıldı.
- Frenzy: Etkin süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.

[ Can Eşyaları ]

- Healing Rite: Artık +3 Spirit Power sağlar.
- Enduring Spirit: Spirit Lifesteal %8'den %10'a çıkarıldı.
- Melee Lifesteal: Yakın dövüş hasarı %15'ten %13'e düşürüldü.
- Health Nova: Artık Healing Rite gerektirir.
- Health Nova: Artık +4 Spirit Power sağlar.
- Health Nova: Menzil 18m'den 15m'ye indirildi.
- Divine Barrier: Mermi Kalkanı kalkanı 300'den 260'a düşürüldü.
- Divine Barrier: Spirit Kalkanı kalkanı 300'den 260'a düşürüldü.
- Rescue Beam: İyileştirme %30'dan %26'ya düşürüldü.
- Rescue Beam: Kullanım menzili 45m'den 36m'ye indirildi.
- Rescue Beam: Artık Healing Rite gerektirmez.
- Fortitude: Lane Trooper'lar pasif yenilenme zamanlayıcısını sıfırlamaz.
- Lifestrike: Yakın dövüş hasarı %40'tan %35'e düşürüldü.
- Majestic Leap: Bekleme süresi 24 saniyeden 22 saniyeye indirildi.
- Metal Skin: Bekleme süresi 22 saniyeden 20 saniyeye indirildi.
- Inhibitor: Mermilerdeki hasar azaltımının doğru bir şekilde yüzde olarak azaltılmaması sorunu düzeltildi.
- Colossus: Yarıçap 10m'den 12m'ye çıkarıldı.
- Colossus: Bekleme süresi 45 saniyeden 35 saniyeye indirildi.
- Phantom Strike: Hasar 150'den 75'e düşürüldü.
- Phantom Strike: Spirit Power ölçeklemesi 2'den 1'e indirildi.
- Soul Rebirth: Artık %20 Silah Hasarı sağlamaz.
- Soul Rebirth: Bekleme Süresi Azaltımı %18'den %15'e düşürüldü.
- Unstoppable: Disarm etkisini engelleme sorunu düzeltildi.

[ Büyü Eşyaları ]

- Spirit Strike: Yakın dövüş hasarı %15'ten %12'ye düşürüldü.
- Spirit Strike: Debuff süresi 13 saniyeden 11 saniyeye düşürüldü.
- Spirit Strike: Spirit Kalkanı 100'den 80'e düşürüldü.
- Spirit Strike: Yenilenme 1'den 0.8'e düşürüldü.
- Mystic Reach: Spirit Direnci %5'ten %6'ya çıkarıldı.
- Mystic Reach: Yetenek Menzili %15'ten %16'ya çıkarıldı.
- Extra Spirit: Spirit +8'den +9'a çıkarıldı.
- Ammo Scavenger: Nötr öldürmeler artık soul capture olarak sayılacak.
- Ammo Scavenger: Buff süresi 35 saniyeden 40 saniyeye çıkarıldı.
- Withering Whip: Ateş Hızı yavaşlatma %30'dan %40'a çıkarıldı.
- Slowing Hex: Mermi hızı %20 artırıldı.
- Quicksilver Reload: Hasar 50'den 65'e çıkarıldı.
- Surge of Power: İmha edilen yetenek artık kullanıldığında +%10 Ateş Hızı sağlar (aynı 6 saniyelik hareket hızı buff'ı süresiyle).
- Rapid Recharge: Artık +%12 Silah Hasarı kazanır (T1 Extra Charge +%6 sağlar).
- Improved Burst: Hasar maksimum HP'nin %10'undan %9'una indirildi.
- Improved Reach: Spirit Gücü +6'dan +8'e çıkarıldı.
- Torment Pulse: Sağlık +125'ten +140'a çıkarıldı.
- Silence Glyph: Spirit Kalkanı +200'den +150'ye indirildi.
- Echo Shard: Spirit Gücü +8'den +12'ye çıkarıldı.

[ Kahramanlar ]

- Abrams: Seismic Impact'ın tavanlara takılması sorunu düzeltildi.
- Abrams: Shoulder Charge dönüş hızı biraz azaltıldı.
- Abrams: Infernal Resilience %17'den %16'ya düşürüldü.
- Abrams: Shoulder Charge sersemletme süresi 1 saniyeden 0.85 saniyeye indirildi.
- Bebop: Uppercut artık kahramanı kullanırken sabitlemiyor.
- Bebop: Zıpladığında lazeri ısınmışsa ateş etmeye devam edebilir.
- Bebop: Hook menzili 35 metreden 30 metreye indirildi.
- Bebop: Hyper Beam artık ışının yere temas ettiği 5m'lik alanda sıçrama hasarı veriyor (bazı alanlarda kahramanları saklandıkları yerlerden çıkarmak için kullanılabilir).

- Dynamo: Rejuvenating Aurora, stamina kullanıldığında artık iptal olmuyor.
- Dynamo: Rejuvenating Aurora T3 iyileştirme oranı %4'ten %3.8'e indirildi.
- Dynamo: Kinetic Pulse T1 yavaşlatma oranı %40'tan %35'e indirildi.
- Dynamo: Quantum Entanglement bekleme süresi 11 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.

- Grey Talon: Charged Shot hedefleri duvarların arkasından vurma sorunu düzeltildi.
- Grey Talon: Guided Owl binaların içinden hasar verme sorunu düzeltildi.
- Grey Talon: Rain of Arrows silah hasarı +7'den +4'e indirildi.
- Grey Talon: Guided Owl bekleme süresi 110 saniyeden 120 saniyeye çıkarıldı.

- Haze: Sleep Dagger hedefleri duvarların arkasından vurma sorunu düzeltildi.

- Infernus: Taban sağlığı 625'ten 600'e indirildi.
- Infernus: Flame Dash yavaşlatma direnci %30'dan %50'ye çıkarıldı.

- Ivy: Duvara yakın uçarken bazı kontrol sorunları düzeltildi.
- Ivy: Air Drop susturma ve yavaşlatma debuff süresi 4.5 saniyeden 4 saniyeye indirildi.

- Kelvin: Arctic Beam ateş hızı yavaşlatması %80'den %40'a düşürüldü.
- Kelvin: Arctic Beam hareket yavaşlatması %80'den %70'e düşürüldü.
- Kelvin: Objectives ve Rejuvenator donmuş sığınak altındayken artık donuyor ve yenilmez oluyor.
- Kelvin: Ice Path ve Arctic Beam, yetenek tuşuna tekrar basılarak iptal edilebilir.

- Lady Geist: Essence Bomb T3 hasarı %22'den %26'ya çıkarıldı.
- Lady Geist: Essence Bomb spirit ölçeklemesi 1.05'ten 1.15'e çıkarıldı.
- Lady Geist: Malice ile ilgili bir hata düzeltildi, kan parçacıklarının bir kahramana vurması ve diğerlerine geçmemesi sorununu çözüyor.

- Lash: Ground Slam iniş sırasında dönme yeteneği artık kullanılabilir.
- Lash: Mermi büyümesi 1.15'ten 0.9'a düşürüldü.
- Lash: Ground Strike hasar spirit ölçeklemesi 0.78'den 0.85'e çıkarıldı.
- Lash: Ground Strike her metre başına hasar spirit ölçeklemesi 0.045'ten 0.05'e çıkarıldı.

- McGinnis: Medicinal Spectre yarıçapı 6m'den 5m'ye indirildi.
- McGinnis: Medicinal Spectre yarıçapı artık Spirit Power ile büyüyor (0.07).
- McGinnis: Artık Spectral Wall'dan duvar atlama yapılamıyor.
- McGinnis: Spectral Wall minimum menzili 7m'den 6m'ye indirildi.
- McGinnis: Spectral Wall süresi 6 saniyeden 5 saniyeye indirildi.
- McGinnis: Heavy Barrage spirit ölçeklemesi 0.3'ten 0.35'e çıkarıldı.
- McGinnis: Heavy Barrage minimum menzili 7m'den 6m'ye indirildi.
- McGinnis: Mini Taretlerin mermi hızları artırıldı.

- Mo & Krill: Burrowing'den çıktığında kamera biraz daha fazla zoom yapıyor.
- Mo & Krill: Combo sırasında Scorn kullanılabilir hale getirildi.
- Mo & Krill: Combo T2 süresi +1 saniyeden +0.75 saniyeye indirildi.

- Paradox: Paradoxical Swap hedefleri duvarların arkasından vurma sorunu düzeltildi.
- Pocket: Barrage yavaşlatma oranı %40'tan %30'a düşürüldü.
- Pocket: Barrage stack başına saldırı artışı %7'den %6'ya indirildi.
- Pocket: Flying Cloak'a yanlışlıkla iki kez tıklamayı önlemek için kısa bir kilitleme süresi eklendi.

- Seven: Taban mermi direnci %8'den %0'a düşürüldü.
- Seven: Mermi direnci artık Boons ile ölçeklenmiyor.
- Seven: Headshot indirimi %25'ten %35'e çıkarıldı.
- Seven: Storm Cloud hasarı 124'ten 110'a indirildi.
- Seven: Storm Cloud maksimum yarıçapı 30m'den 25m'ye indirildi.
- Seven: Storm Cloud bekleme süresi 180 saniyeden 140 saniyeye indirildi.
- Seven: Storm Cloud'un kullanıldığında çıkan ses artık daha net.

- Shiv: Serrated Knives hedefleri duvarların arkasından vurma sorunu düzeltildi.
- Shiv: Slice and Dice hasarı 125'ten 105'e indirildi.
- Shiv: Bloodletting Deferred Damage Cleared oranı %50'den %40'a düşürüldü.
- Shiv: Killing Blow tam Rage hasar bonusu %25'ten %20'ye düşürüldü.
- Shiv: Killing Blow T2 artık Rage Amp'yi %5 artırıyor.

- Vindicta: Taban mermi hasarı 14'ten 13'e düşürüldü.
- Vindicta: Stake T1 süresi +0.75 saniyeden +0.5 saniyeye indirildi.
- Vindicta: Assassinate bonus altını artık yardımcı oyuncularla paylaşıyor.
- Vindicta: Crow Familiar artık mermi zırhını %6 oranında azaltıyor.
- Vindicta: Crow Familiar vuruş hasarı 50'den 40'a indirildi.
- Vindicta: Crow Familiar spirit power vuruş hasarı ölçeklemesi 1'den 0.8'e indirildi.
- Vindicta: Crow Familiar spirit power süresi ölçeklemesi 0.04'ten 0.03'e indirildi.
- Vindicta: Uçarken stamina kullanarak bulunduğunuz yöne doğru ivme kazanabilirsiniz.
- Vindicta: Space Bar artık yetenekten çıkış yapmaz, tekrar basmanız gerekir.
- Vindicta: Assassinate headshot aldığında %20 daha fazla hasar verir.
- Vindicta: Assassinate nişanı sersemlediğinizde sona erer.

- Viscous: Puddle Punch artık The Cube içindeyken insanları havaya fırlatıyor.
- Viscous: Kamerayla ilgili çeşitli sorunlar iyileştirildi.
- Viscous: Puddle Punch oluşmadan önce bir efekt gösteriyor.
- Viscous: Taban mermi hasarı 14'ten 13'e düşürüldü.
- Viscous: Splatter hasarı 110'dan 100'e indirildi.
- Viscous: Goo Ball dönüş hızı biraz iyileştirildi.
- Viscous: Goo Ball sersemletme sıklığı bekleme süresi 1.5 saniyeden 1.25 saniyeye indirildi.
- Viscous: Puddle Punch'ın Unstoppable etkisini delme sorunu düzeltildi.

- Warden: Mermi büyümesi 1.31'den 1.2'ye indirildi.
- Warden: Alchemical Flask debuff süresi 7 saniyeden 6 saniyeye indirildi.
- Warden: Alchemical Flask yarıçapı 7m'den 6.5m'ye indirildi.
- Warden: Ult sırasında 2 saniye boyunca %50 mermi direnci kazanırsınız.

- Wraith: Card Trick hasarı 100'den 80'e indirildi.
- Wraith: Card Trick spirit ölçeklemesi 1.2'den 1.5'e çıkarıldı.
- Wraith: Card Trick kart projeleri artık nişangahın sol tarafından değil, yukarısında oluşturuluyor.

- Yamato: Cephane artık Spirit Power ile ölçekleniyor (0.15).
- Yamato: Power Slash hasarı 170'ten 160'a indirildi.
- Yamato: Grapple sonrası animasyon süresi 0.5 saniyeden 0.2 saniyeye indirildi.
- Yamato: Alt ateş artık koşullu hasar kaynaklarıyla (point blank, pristine emblem, vb.) çalışıyor.
- Yamato: Shadow Transformation mermi ve spirit direnci %55'ten %40'a indirildi.
- Yamato: Power Slash, parry ile kesilebilir.

[ Harita Değişiklikleri ]

- İç Koridor Değişimleri:
- Shop'tan Department Store ve New York Oracle binalarının önüne bağlantılar eklendi.
- Karşı tarafa bakan açılışın önüne perde eklendi.
- Perdenin bulunduğu açılışın önüne bir engel eklendi.
- Department Store ve New York Oracle'ın önündeki kedi yolu merdiveni Mid'e daha yakın bir yere taşındı.

- Çatı Değişiklikleri::
- Apothecary ve Imports binalarının çatıları, Record Store ve Comedy Club binalarının yükseklikleriyle eşit hale getirildi.
- Güvenli olmayan çatı katlarından çatı detayları kaldırıldı.
- Geçerli yeni çatılara çatı detayları eklendi.

[ Çeşitli Değişiklikler ]
- Armory ve Warehouse içindeki rafların çarpışma mantığı değiştirildi, bu da aralarından ateş etmeyi iyileştirir.
- Nursery ve Market'in önündeki duvar inişleri elektrik kutusuyla değiştirildi.

[ Hata Düzeltmeleri ]
- Yeraltı tünelinin dışındaki kırılabilir nesneler düzeltildi.
- Bazı kopyalanmış modeller, ışıklar ve geometriler kaldırıldı.
- Otelin tabelasının diğer çatıdaki reklam panolarını değiştirmesi hatası düzeltildi.
- Çatının yeni yüksekliğine hizalanmamış çatı detayları düzeltildi.
- Düşman takımın üs yan geçitlerine girmesi sorunu düzeltildi.
 
Geri
Üst